召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。



名称: Baldur’s Gate 3
类型: 冒险, 角色扮演, 策略
开发商: Larian Studios
发行商: Larian Studios
系列: Baldur’s Gate
发行日期: 2023 年 8 月 3 日
抢先体验发行日期: 2020 年 10 月 7 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
附注事项: SSD required

完整更新记录
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Build.18113969
最终补丁上线啦!—— 全新副职,拍照模式,跨平台联机
版本号:4.1.1.6758295
八号补丁现已正式上线!想要查看完整的补丁说明,请 点击这里。
嗨,大家好,
终于,我们给《博德之门3》最后的大型游戏补丁来了。
在大家的协助下,《博德之门3》的成功已经远远超出了我们的期待,也正是因为这份热情,我们才能不断地进行调整并做出改动,一直坚持到最后。然而,我们在其此间也无法产出新内容。
除了修复小型bug之外,八号补丁会成为最后一个包含新内容的游戏补丁。这就意味着我们不会再为游戏剧情、起源角色或同伴添加任何新文本或是做出重大改动。我们已经按照心中必要的方式讲述了整个故事,也用尽全力让它变得深入人心、引人入胜,而且我们在处理混乱状况时的表现也在逐步提升,以便能在未来制造出更大的混乱。
首先,各位的反馈对于我们来说非常重要,它们也将持续影响我们未来的项目。正如Swen在去年8月PAX West(美国西雅图国际游戏展)上的表态:是时候让我们的团队重新闭关,卸甲挂墙,专注地开发接下来的项目了。
如果各位的怀旧之情已然升起,可以点击这里观看《博德之门3》之前的节目,我们在那里回顾了游戏从抢先体验到正式发布的整个过程,同时也回答了各位的一些提问。
我们一路经历了使用魔镜改变外观的补丁、推出各位渴望被虐玩家要求的荣誉模式、提供与浪漫伴侣亲热的新方式,到制作邪恶结局动画,再到上线创造个性化模组的工具,现在八号补丁会用跨平台游戏、拍照模式以及12种可供体验的新副职来画上句点。
为了协助我们关好最后一个大型补丁的大门,团队将再次与Spud Gun Studios协作,推出最后一部精彩的动画短片 —— 里面还会有一位身披铠甲的特别嘉宾登场:Swen的动画首秀!
八号补丁
现在让我们来聊聊最后一个补丁的新内容吧!
Steam集换式卡牌!
跨平台游戏
PC、Mac、Xbox以及PlayStation 5的玩家终于可以共享《博德之门3》的多人游戏模式了,跨平台的进度以及游戏内容会完整地包含其中哦。
现在大家可以使用Larian Network加入&创建跨平台游戏大厅、携手展开冒险了。
跨平台游戏 模组
玩家在跨平台游戏中还是可以继续享受各种模组引发的大混乱,但重要的一点是:所有加入游戏大厅的玩家必须安装相同版本的模组。在加入主机游戏的过程中,大家可能会看到模组验证窗口,以便启用、升级、降级或安装缺失的模组。
如果创建跨平台游戏大厅的主机是一名PC玩家,请记住要使用“主机&Mac可用”的标签来浏览平台兼容的模组,还有主机平台安装模组的上限是100个。第三方模组是无法在主机平台上使用的。
跨平台游戏使用方法
如何通过跨平台游戏加入其他玩家的多人游戏:
在主菜单上,选择“多人游戏”。
选择“跨平台游戏”标签。
加入其他玩家的游戏大厅。
如果玩家或主机正在使用存在差异的模组,那么模组验证窗口就会自动弹出,通知玩家需要安装、卸载或更新的模组。
如何创建跨平台多人游戏大厅:
进入多人游戏界面。
选择“跨平台游戏”。
选择“创建”。
自定义选项并选择“发布”。
你可以跟随我们的视频来学习如何跨平台游戏!
拍照模式
让队伍站好队、摆好姿势,随心调整相机设置,尽情使用各式各样的贴纸吧。八号补丁广邀各位探索拍照模式!
如何起步
为了测试我们的拍照模式,请在主机平台上按住两边的摇杆开关该模式,或在PC上按下F9键。玩家也可以直接点击HUD小地图上的拍照模式图标。
探索相机设置
带领小队成员展开冒险的过程中,玩家可以改变他们的位置,尝试不同的面部表情&姿势,将相机、镜头以及场景设置运用到极致。即便在遭遇战斗的时候也可以哦!
在对话及动画场景中是无法改变队伍成员位置或相机设置的,不过玩家还是可以摆弄各种各样的后期处理特效,比如色彩分级设置、相框以及贴纸。
拍照模式 模组创作
说到贴纸,拍照模式已经提供了超过300种选择,不过热情的模组创作者们还是可以通过BG3的工具箱创作并上传自己的作品!
拍照模式作品
在压力测试中,大家使用拍照模式拍摄并提交了很多作品,太过于热爱这些作品的我们觉得必须分享给大家!
Submitted by Yve Flynn in the Larian Studios Discord Server.
Submitted by Nyxxy in the Larian Studios Discord Server.
Submitted by Daz in the Larian Studios Discord Server.
Submitted by bg3ishwondergoth in the Larian Studios Discord Server.
Submitted by red_dragon_bish in the Larian Studios Discord Server.
Submitted by Puriti in the Larian Studios Discord Server.
寻找属于你的人生照片
捕捉游戏中你最爱的时刻,让它们成为永恒。Xbox以及PlayStation平台会将这些瞬间保存在各自的媒体库里,PC会保存在 C:\Users\[username]\Documents\Larian Studios\Baldur’s Gate 3\Screenshots ,而Mac会保存在 ~/Pictures/Larian Studios/Baldur’s Gate 3/Screenshots 。
我们知道各位才华横溢的摄影师已经在策划如何让同伴摆出有失体面的尴尬姿势了,所以如果各位需要一点使用拍照模式的建议和技巧,请查看下方的视频吧!
全新副职
现在每个职业都上线了新推出的副职,其中包括全新的技能、动画、特效、独特的召唤物、强力戏法,还有为新王冠之誓的破誓圣武士准备的对话配音!
快来探索全新的游戏方式吧,不论各位是想使用元素战刃扮演雷电之神、挥舞可以回旋的震慑之锤走上野蛮人的巨人道途、或是化身娴熟运用家酿技巧再次通关的醉酒武僧,肯定有一种副职能戳到你的心窝上!
巨人道途野蛮人
迷惑学院吟游诗人
死亡领域牧师
星辰结社德鲁伊
魔射手战士
醉拳宗武僧
王冠之誓圣武士
集群牧者游侠
风流剑客游荡者
幽影魔法术士
咒剑邪术师
剑歌法师
解锁全新副职
达到解锁所需的等级后,玩家就可以选择全新的副职了。解锁等级要求会因为玩家选择的职业而有所不同。下方的表格列出了各职业解锁副职的详情!
等级 职业
1级 牧师、术士、圣武士、邪术师
2级 德鲁伊、法师
3级 野蛮人、吟游诗人、战士、武僧、游侠、游荡者
拉瑞安:《地狱飨宴》频道
如果想了解每种副职的详细信息,在适应八号补丁时获得一些协助,玩家可以查看下方列出的视频。这或许是我们推出的最后一个大型补丁,但绝不会是大家最后一次听到我们的消息!
明日请锁定Twitch平台,观看由Aoife Wilson主持的首场直播活动!本期特邀高级系统设计师Ross Stephens作为嘉宾,我们将深入解析Patch 8的更新内容,包括全新子职业系统!
更多精彩即将呈现 —— 我们将带你探索《博德之门3》幕后故事,分享开发秘闻并介绍参与制作的团队成员。自UTC时间每周三下午1点起,我们将持续推出新一期直播节目。希望这些内容能陪伴各位等待我们揭晓后续计划……我们承诺会在适当的时候分享更多信息。
创作《博德之门3》的模组
《博德之门3》工具箱
除了八号补丁的发布,《博德之门3》的模组工具箱也会进行一次更新,这就意味着模组作者们能够部分探索关卡编辑的内容了!不论是想创造自己的NPC、在现有关卡内投入1公吨的胡萝卜、通过将所有狼变成兔子或者将它们移至希望之邸以表达你对影心永恒的爱意,你现在可以使用工具箱添加或覆写特定的现有关卡的模版类型。
部分关卡编辑意味着玩家无法使用官方《博德之门3》工具箱进行添加对话或更改世界的部分属性,比如建筑、场景或地形。不过,玩家依然可以创建自己的交互物品,例如每当靠近就会自己传送的宝箱 – 没人可以碰你的私人物品啦!当然也包括你。或者你可以制作一个萨拉米香肠雕像放进口袋里。世界就真的属于你了。
模组创作指南更新
T包含各种新可能性的工具箱完成全新升级后,我们也为模组创作指南添加了新信息,后续也将继续为主机平台审核新模组。作为本次更新的一部分,我们修订了一些技术要求,然而不幸的是,包含新可玩种族的模组是无法通过主机平台审核的。如果你是一名模组作者,我们建议点击这里查阅一下全新的指南。
用户界面功能优化
为了保证各项功能的顺畅运行,支持模组社区里各位作者的创作热情,我们对某些功能进行了一些细微的调整,以便尽量减少包含类似ImpUI的模组以及在角色创建过程依赖UI变更的其他模组产生冲突的状况。
工具箱初始支持的变更包括:
动作资源
等级提升时的种族法术
种族被动
头部、被动、装备、职业、副职以及出身选择的UI滚动功能
被动特性
选择面板的自定义&描述
感谢Djmr在这个模组上所做的出色工作,还有Caites,以及一直在帮助我们测试Toolkit功能的模组作者们,感谢他们在我们解决冲突并引入此功能时与我们保持联系,他们都特别乐于助人,而他们的名字将会深深刻在《博德之门3》的致谢之中!
补丁中的模组
随着八号补丁的逐步发布,请保持耐心,尊重那些投入精力制作模组的社区成员。部分模组在新版本更新后可能无法立即兼容,创作者需要一定时间进行调整。若您迫不及待想体验新内容又担心模组冲突,我们推荐您开启新游戏存档来畅玩全新子职业,并尝试新增的拍照模式功能。
补丁说明
除了全新添加的内容外,八号补丁还修复了一系列bug,比如影心在裸泳时表现出的染发倾向;以及装备战法师之力手套现在会正确的获得奥术敏锐。赛瑞斯现在不会在整个区域追着明萨拉打;还解决了莎尔铸铁神殿的移动平台意外地比,呃,莎尔铸铁神殿的试炼更难通过的问题。
亮点内容
拍照模式!
12种全新副职 —— 兼顾每个职业!赶紧来体验吧:巨人道途野蛮人、迷惑学院吟游诗人、死亡领域牧师、星辰结社德鲁伊、魔射手战士、醉拳宗武僧、王冠之誓圣武士、集群牧者游侠、风流剑客游荡者、幽影魔法术士、咒剑邪术师以及剑歌法师。
跨平台游戏功能!
Xbox S系列的分屏功能!
游戏玩法
修复了物品栏里的容器在被毁后不会散落内容物的问题,这可能导致关键任务物品永久丢失。
修复了多人游戏中通过摇杆从地面拾取物品时可能会阻碍行动的问题。
修复了“荒野形态:黑豹”的潜行动作及状态无法正确运作的问题。
现在成功通过觉察检定时,被发现的物品会标识在小地图及战斗日志里。
修复了在至高大殿与盟友结束对话后,某些特殊能力无法准确生效的问题。
现在滚动对话时,队伍物品栏里解锁容器内的卷轴和药水可以正常使用了。
离开战斗后,当中立及友好NPC走入战斗中可能触发被动的地表(比如可能触发雷鸣打击的带电地表)时,他们不会再变为敌对状态了。别这么紧张,同志们。
修复了受到任意状态影响时,自由施法会被重置的问题。
修复了其他同伴在寻路过程中使用梯子时,角色会被卡住的问题。
修复了莎尔铸铁神殿的移动平台有时会把玩家丢在背后,导致其直接摔死的问题。
现在莎尔铸铁神殿的“同我试炼”能为那些使用了模组的职业提供恰当的挑战了。
修复了通过Xbox的好友邀请加入游戏时出现的错误。
修复了战斗魔法在额外攻击前激活,强迫玩家在进行其他额外攻击前被迫使用附赠动作的问题。
现在奥法骑士可以在战斗魔法攻击前使用免费额外攻击了。
修复了“英勇伤害”无法正确触发的问题。
修复了法术“破影利刃”以及“地脉迷城之王的匕首”不会赋予针对遮蔽目标优势的问题。
修复了朝特定方向移动摇杆时无法记录输入的问题。
修复了“詹尼尔的手套”无法正确触发能够施展次级复原术的被动“对抗邪恶”的问题。
更新了“元素武器”,允许出现所有法术环数的全伤害类型,其中包括5&6环升环施法的增益。
现在使用按键绑定的“固定提示”调查世界地表时,能够正确显示提示文本了。
修复了狂按升级按钮以及Esc键会导致键盘输入受阻的问题。
修复了点击死亡敌人的头像可能会导致鼠标输入被禁用的潜在问题。
修复了铁王座里的跟随者或召唤物使用探知之眼时遇到的问题。
修复了倒地角色尝试使用物品时出现崩溃的问题。
修复了交易或讲价时拖动物品可能会导致游戏卡顿的问题。
修复了多人游戏中触发犯罪对话时,主机可能会黑屏15秒的问题。
修复了荣誉模式的至高大殿场景中,如果队伍中有成员被敌人支配,那么所有队伍成员在抵达脑干顶部时会直接死亡,从而导致游戏结束的问题。
修复了塑境秘潭的小船偶尔会在错误地点出现或悬浮在空中的问题。
修复了灰矮人的体型1会错误地接收半身人而非矮人数据的问题。
修复了金布尔博克的攻击触发反应时会卡住的问题。
修复了无效拾取请求被游戏存储时,角色无法再拾取任何物品的问题。
修复了非邪念角色说出邪念台词的问题。大家没必要都做个被头疼困扰的可怜人。
修复了荣誉模式经历战败后,调整游戏难度及游戏设置时可能会出现的问题。
战斗
修复了导致中立NPC会无缘无故地触发战斗的问题。
赛瑞斯不会再满地图地追着明萨拉打了。人家摆烂了,再也不奋斗了。
修复了荣誉模式中伤害计算会多次叠加的问题。
修复了生成额外投射物的动作,例如曲线射击,无法激活偷袭的问题。
Modding
修复了尝试加入使用过模组的多人游戏时,一个导致加载进度会卡在0%的问题。
现在不论多人游戏的连接请求来自何处,模组验证窗口都会正确触发。
第三方模组的警告替换了更清晰的说明。
修复了阻止某些模组职业&副职升级的问题。
修复了在模组验证窗口开启前收到了内存不足的警告时,该窗口会显示空白并无法关闭的问题。
现在玩家可以使用摇杆在模组管理器中“已安装”标签页下的左右栏目之间浏览了。
同时优化了安装过模组的游戏的角色创建功能。
现在遇到主机平台有关的模组问题时,模组验证窗口也会出现在PC平台上,以此来说明跨平台游戏功能。
性能选项
现在Steam Deck默认的FSR品质设置改为了FSR 2.2。
修复了在多人游戏大厅中开启规则设定时,“变更自定义模式”的界面上不会出现规则设定选择器的问题。
优化了精金熔炉的服务器性能。
脚本&流程
由于八号补丁引入了12种全新的副职,我们再次检查了某些成就,包括确保震慑打击的非徒手版本不会作为徒手攻击被计入“怒而出拳”成就,并保证徒手版可以生效。
现在武僧作为附赠动作的徒手打击也会正确计算在成就“动作如潮”里。
修复了根德莱尔拒绝讲出猎物名字时,玩家仍然可以告诉阿斯代伦说对方在找他的问题。
修复了莎尔铸铁神殿无法获得正确数量阴影宝石的存档问题。
现在只要拯救过哈尔辛,即便碰巧跳过了提夫林的营地庆功夜,他也会在第二章出现在营地里。
现在明萨拉会对暴露身份的做出评论了。
我们专门提醒了明萨拉:“倒地”并不代表“死亡”,这样她就能更切实地出现在月出之塔了。
现在控制明萨拉时无法再传送出月出了。除非玩家告诉过她要留在原地。
现在即便让明萨拉在酷刑室等待,她也会愿意跟玩家说话了。
现在明萨拉不会卡在第二章里照顾赛尼尔了。
修复了阿尔特·库拉死亡之后,玩家依然可以当作他还活着一样谈起的问题。
在影心不在场的情况下与对话时,玩家角色不会再当她已经死了。
当盖尔时,如果玩家与他处于恋爱关系,那么现在就会收到一封语调特别恰当(读作:情意绵绵)的丢失信件。
修复了消耗一件魔法物品后,玩家扮演的盖尔与莱埃泽尔对话时无法提起毁灭法球的问题。
在地精营地招募影心后,如果玩家还不了解她的信仰,那么就不会再跟她谈起崇拜莎尔的问题了。
如果影心没有参与翠绿林地里阿拉贝尔的场景,那么她的伤口闪光不会再被认定是已经触发的状态。
修复了多个背景目标无法触发的问题。
动画
为某些生物添加了跳舞动画,例如伊特怪、狗头人以及鸟妖。
美术
修复了导致焰拳护甲穿模以及普遍会发生崩溃的问题。
修复了体型1的侏儒穿上野蛮人初始护甲时出现的一些穿模和纹理问题。
修复了体型1的角色穿戴牧师初始护甲时出现异常弹跳动画的问题。
用户界面
现在已经发现&可交互(非敌对、存活等)的商人会显示在世界地图上,不论他们到底与玩家相距多远。
修复了UI的按钮或键盘快捷键有时会无法工作的问题。
修复了某些反应的提示框,例如神圣誓忠,无法在描述中正确显示数值的问题。
修复了在键盘、鼠标以及手柄输入之间进行快速切换时,一个导致UI会被锁定的问题。
修复了使用手柄开启主菜单时,不会自动选中菜单顶部选项“继续游戏”的问题。
修复了在选择新被动前为一名角色洗点时,玩家必须先反选当前被动的问题。现在玩家可以直接点击新被动。
在状态“腐蚀唾液”的提示文本中加入伤害相关的内容。
更新了荒野形态:双脊龙的法术“腐蚀唾液”在状态提示框里的名字,添加了“溶解”以及“消溶”使其更加清晰。
现在被动“混沌之潮”的提示文本会准确指出其只会作用于属性检定。
更新了“饮命者”的提示文本,使其与功能匹配:它并不需要刃之魔契。
重新编写了“咒剑诅咒”的提示信息,防止技术文本“+熟练项加值”出现在角色创建以及等级提升界面。
现在被动“自然侍僧”的提示框会显示在角色详情里。
修复了登陆Larian账户时手柄UI无法准确显示的问题,这可能会导致跨平台游戏连接出现问题。
修复了联机玩家的多人游戏管理界面已经开启时,该界面无法正确弹出的问题。
修复了一名用户在玩家填写用户报告的过程中加入游戏时,取消请求会关闭背景中的报告窗口而不是取消请求窗口的问题。
修复了主机的体型调整滑块偶尔会跳过某个选项的问题。
修复了游戏在主机上加载存档列表时,“无存档可用”的信息会在背景中弹出的问题。
更新了制作人员名单,添加了自游戏发布以来所有参与制作的开发人员、测试人员、版主以及《博德之门3》工具箱的测试人员。同时还更新了配音演员的顺序,将较为重要的演员排在前列。
修复了空白的文本输入面板会弹出并阻碍正常游戏的问题。
修复了在创建游荡者角色时会出现被动特性“%%% Empty”的问题。
修复了在两名队伍成员的物品栏之间进行切换时,1帧故障会让第一名角色的装备短暂地出现在第二名角色的物品栏里的问题。
修复了主机战斗日志的提示框在已经开启的状态下无法持续显示的问题。
修复了登陆Larian账户时,阻止玩家将特殊字符粘贴进密码栏的问题。
现在多人游戏大厅的过滤器能够正常使用了。
修复了某些被动特性的通用图标无法在角色详情界面对应的提示框中显示的问题。
修复了将一名角色的头像拖到另一名角色的头像上方时,白色透明视效会出现在列表角色头像上方的问题。
修复了队伍列表头像旁的角色提示框在光标悬停时无法正确显示的问题。
修复了交易过程中,光标悬停在任意装备物品上时会出现错误提示框、但第二次尝试时又会神奇地自我修复的问题。现在提示框能在第一次悬停时正确弹出了。
修复了左摇杆向左右扳动时,游戏设置的滑块会持续自动滚动的问题。
修复了角色详情界面开启时,在两名角色之间进行切换会导致游戏卡住几秒的问题。
修复了等级提升时,主机上“替换法术”的UI无法浏览法术的问题。
修复了角色详情界面的鞋类栏位不愿意出现的问题。
修复了在手柄上按住“冒险启程”按钮时,其文本会在角色创建过程中抖动的问题。
声音
添加了一个播放复活节彩蛋歌曲的新点位。祝君狩猎愉快!
修复了重做场景中的一些原创音乐。
动画
影心答应不会在某些亲密时刻不断地变更发色了。
修整&优化了不同高度的角色在邪恶结局中的亲吻动画。
修复了吉斯洋基&卓尔角色初次进入幽影诅咒之地时,语音会过早切断的问题。
剧情
修复了明萨拉在主要队伍对话中重复以及错误的对话选项。
多人游戏
修复了本地主机尝试开启分屏时,客机会出现崩溃的问题。
修复了丢失网络连接后无法重连Larian账户的问题。
修复了主机无法邀请游戏界面停留在多人游戏大厅的客机的问题。现在客机会转而收到一条持续的“请等待…”信息。
修复了多人游戏的客机会随机出现暂停与断连的问题。
修复了PS5上在没有得到许可就尝试加入游戏大厅时,玩家会不断地返回PlayStation Plus更新界面的问题。

Build.16065077
V4.1.1.6072089
Hotfix#28现已上线!
Hotfix #28 Now Live!
大家好,
另一个适用于所有平台的小修补程序今天就要来了!Hotfix#28解决了一些崩溃和阻塞,集成了一些游戏错误修复,并解决了Mod Manager的一些问题。
此修补程序还修复了多人游戏的一个问题,即当试图禁用主机没有的Mod时,一些玩家在Mod验证窗口中陷入启用-禁用循环。
改装
在PS5上,“继续”按钮现在将与“加载游戏”屏幕的工作方式相同,因为如果有任何模组问题,它将不允许您启动游戏。
在控制台上,当加载具有未解决的mod问题的保存组时,mod验证窗口将不再要求您在已采取操作时重新下载或卸载mod。
解决了启用/禁用某些mod后,mod依赖项未按正确顺序加载的问题。
Mod管理器
修复了单击“下载”后动画下载栏未出现在Mod验证窗口中的问题。
修复了Mod Details页面上的水平滚动条在两侧箭头之间没有垂直居中的问题。
修复了使用控制器时无法在PC上打开Mod Manager的错误。
修复了使用控制器时Mod Details页面中的按钮提示更新不正确的问题。
修复了Mod Manager中的过滤器标签未以本地化语言显示的问题,并确保英文字符串显示为备份,以防在获取翻译时出现问题。
现在,当您导航到上一页或下一页时,mod浏览器滚动条会重置为顶部。
在PS5上,Mod Manager现在可以正确报告卸载Mod后的剩余内存量。
修复了在Mod管理器中更改页面时可能发生的崩溃。
修复了多人游戏中的客户端在尝试禁用主机没有的模组时,在模组验证窗口中陷入启用-禁用循环的问题。
已将“显式内容”筛选器的名称更新为“成熟内容”。
将Mod Issues窗口的名称更新为“Mod Verification window”,以更准确地反映该窗口的用途,并更新了其描述。
游戏
游戏玩法
为安装了许多模组的玩家缩短了加载时间。
即使物品不能成为物品(例如约定武器),您也不能再通过选择它们和另一个可以成为物品的物品来将其添加到您的物品中。这可以防止贸易漏洞,在这种情况下,你可以出售你的商品,绑定的商品不会离开你的库存。你袖子里还有这些吗?
修复了荣誉模式功能,如传奇动作,如果你之前加载了荣誉模式保存,则会转移到非荣誉模式游戏。
在PS5上,修复了当新用户使用新控制器登录时,DualSense灯条会在游戏的每一帧更新颜色。
解决了Wyll选择负面问候节点的问题,即使他喜欢你。
修复了使用控制器在交易和易货之间切换时,角色模型在交易UI中发生偏移的问题。
碰撞和阻塞
修复了尝试加载到游戏通道而不是该游戏通道中的特定保存组时发生的崩溃。
修复了加载savegame时可能发生的崩溃。
在PS5上,修复了在DualSense灯条上进行全迪斯科时可能发生的崩溃。

关于这款游戏

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开

你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。

利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。
起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。
全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。
前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。
复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。
高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。












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