揭示过往,重铸未来。在15个精通职业中选择其一,探索危险的地下城,追寻史诗级战利品,打造传奇武器,掌握百余种变形技能树的力量。请尽情体验由狂热的RPG游戏迷团队开发的《最后纪元》。
名称: Last Epoch
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Eleventh Hour Games
发行商: Eleventh Hour Games
发行日期: 2024 年 2 月 22 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 : Windows 7
处理器: Intel Core i5 2500 or AMD FX-4350
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GTX 1060 / AMD RX 580 with 6GB of VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 22 GB 可用空间
附注事项: SSD strongly recommended
完整更新公告
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Build.18241845
修补程序1.2.1.2现已上线。
漏洞修补
修复了一个错误,即为选项卡优先级选择的唯一性超过255个的隐藏项无法正确同步到客户端,从而导致视觉问题,例如选项卡不显示。
Build.18216991
1.2.1.1
修补程序1.2.1.1现已上线。
此修补程序解决了无法运行的编织回声奖励问题,并恢复了阻止玩家在死亡后加入回声的更改。
漏洞修补
撤销在玩家死亡后无意中导致无法重新加入Echoes的更改。
修复了导致Oerden手表编织回声中的观察者遗迹无法运行的问题。
Build.18214016
1.2.0.4-1.2.1
补丁1.2.1注释
旅客们好,
在我们进入补丁说明之前,我们想为今天上午计划外服务器维护的延迟沟通道歉。我们努力尽可能及时透明地沟通,并将努力继续改进我们的内部工作流程以确保这一点。
有关更多信息,您可以查看Hotfix Notes[此处](https://forum.lastepoch.com/t/last-epoch-hotfix-1-2-0-4-patch-notes/76490).
漏洞修补
修复了一个UI错误,即“Back Quote”将以手写形式显示,而不是以符号形式显示。
修复了几个阻止Void Rahyeh正确设置动画的小错误。
修复了Healing Hands Skyfall视觉特效的视觉问题。
修复了回声中的音频问题,在开始新的回声之前,一些背景噪音一直在播放。
修复了鼠标悬停时航路点无法正确突出显示的问题。
修复了仇恨预兆的虚空Rahyeh潜水炸弹的一个问题,即攻击的视觉效果与伤害不匹配。
修复了一个错误,即移除徒手武器会显示它们滑落。
修复了可能导致库存选项卡在错误时间显示的问题。
修复了一个错误,即带有“Singlemind”的亵渎面纱可能会将玩家的位置重新在线。
修复了即使造成伤害,Healing Hands也不会显示任何工具提示DPS。
修复了一个UI问题,即在预览商品时,单击“Equip Cosmetics”将打开MTX商店UI后面的相应面板。
修复了观察者的遗迹在消耗了最后一次锻造潜力或制作用途时,无法始终隐藏或禁用工艺按钮的问题。请注意,这只是一个UI更改。在剩余0 FP或0次使用的情况下,无法实际使用它。
修复了拉贡病房在取下第一个病房后立即激活的错误。
修复了游戏手柄上Weaver派系教程弹出窗口的一个错误。
修复了虚空复仇女神战士能力中的一个视觉错误。
固定编织产品不允许将相同独特的变体一起使用。例如,猪珍珠的3个变种现在可以互换地用于重新轧制。
修复了在地牢用户界面中留下门户魅力可能导致魅力消失的错误。
修复了按下地图上的“重置视图”不起作用的错误。
修复了使用游戏手柄上的A按钮与礼品面板交互时无法将玩家带入库存,而是卡在礼品面板中的问题。
修复了Weaver Tree中保证的拥有复仇者有时不会产卵,因为正常的复仇者会在基础回声上产卵。
修复了一个让钻石长坂冠军出乎意料地无敌的错误。
修复了一个问题,即在诅咒时间线boss战斗结束时,由挑衅先兆产生的冲击波会在战斗结束时错误减速。
修复了一个可能导致封闭项目显示VFX在错误时间播放的问题。
修复了在某些情况下与她交谈时,任务“命运的巨石”的“与痛苦对话”目标无法完成的状态。
修复了一个错误,该错误允许在半影伏击和执行暂停的情况下触发穿刺,从而触发半影伏击,而半影伏击只允许直接使用来触发。
修复了在Monoliths中使用绿色门户后角色会滑动的问题。
修复了在玩家附近悬停时,生成的门户会闪烁的错误。
修复了在“Burn of Deceit”任务中杀死受伤龙的回声过快会导致任务进展出现问题的问题。
修复了玩家在使用游戏手柄时无法与临时避难所中的NPC对话的错误。
修复了玩家在离开游戏并重新进入后无法悬停在Void Nemeses上的错误。
修复了一个错误,即1×1“多线程”偶像词缀授予了增加的仆从元素阻力,而不是按预期增加的仆役元素阻力。
修复了Shadow Cascade匕首超过目标的问题。
修复了一个错误,即密钥交易者的工具提示将显示给所有玩家,而不仅仅是与他们互动的玩家。
修复了神庙守护者使用闪电球时的瞄准问题。他们不应该正确地瞄准球员。
修复了Weaver偶像在子类型选择器中显示为“唯一”的问题。
修复了打开“财富圈”派系面板时有时会出现预言工具提示的问题。
修复了商人协会和财富圈供应商库存与网格不一致的问题。
修复了盾牌冲刺的多个问题,包括盾牌冲刺的激活/停用在线延迟,以及盾牌有时会在一条线上而不是在玩家周围生成。
修复了Ulatri清道夫不会出现的问题。
修复了一个导致Maj’elka Upper District部分语音线路无法触发的错误。
修复了一个问题,即在《被遗忘的要塞》中的过渡将带有“命运的巨石”标签。
修复了Xbox控制器不显示Arena LB提示的问题。
修复了Sentinel的runstop导致动画视觉延迟的问题。
修复了哨兵的治疗之手的一个问题,即如果在“坚不可摧的祈祷”节点处于活动状态时发送垃圾邮件,动画会中断。
修复了一个罕见的错误,即在角色选择屏幕上更改抗锯齿设置后,相机最终会被放大到角色中。
修复了一个问题,即Izzeth的梁损伤可以通过剪切来忽略。
修复了《堕落之塔》中任务标记脉冲的问题。
修复了Spine Hunter入口动画的问题。
修复了Majasa boss战斗第二阶段雕像尸体的视觉问题。
修复了盗贼技能穿刺和爆箭的通道行为问题。
修复了一个错误,即当达到组合时间限制时,尝试使用雨伞刀片有时会导致该功能无法使用,直到被取消分配并重新分配到操作栏。
修复了Wengari NPC在冠军门上有一个红色轮廓的问题。
修复了一个错误,即当在敌人身上使用一些非穿透性投射能力时,这些能力会在视觉上继续穿透敌人,就像他们已经穿透一样。
修复了一个错误,即在启动Warpath后立即使用Evade会导致玩家原地旋转,然后在下一个动作中传送到另一个位置。
修复了一个问题,如果你在聚会中死于崩溃地平线编织回声,你可能会被困住,无法重生。
修复了在重试回声时无法与Tombs的战利品进行交互的问题。
修复了失落者的坟墓奖励室显示的胸部比应有的多。还修复了《失落的坟墓》在多人游戏中的奖励对加入玩家不起作用的问题。
修复了一个错误,该错误导致敌人从昏迷中恢复后动画出现视觉延迟。
改进
50多名非玩家面临变化。
对游戏中的水效果进行了视觉改进。
更新男爵夫人音频,以提高战斗清晰度和战斗反馈。
减少了巨石的挂接来源。
更正了某些玩家可能存在内存泄漏的原因。
引入了一种系统,该系统将限制活动布娃娃效果的数量,以确保流畅的表演。当达到限制时,敌人将回退到死亡动画。
为Primal Serpents和Primalist的Swambleade表单添加了额外的SFX。
为“Loot Filters”和“Stash Priority”添加了匹配特定独特性的新条件。
对一些疾病进行了视觉特效改进,包括盔甲撕裂和虚弱。
更新了《煤渣罢工》中“火焰之怒”节点的描述,以便其描述更清楚地描述其当前行为。。燃烧匕首节点已更名为熔融兵工厂,火焰之怒的描述已更新,表明来自所有来源的燃烧匕首造成的伤害更大,熔融兵工厂的燃烧匕消耗的法力更少(以前不清楚哪些效果适用于各种燃烧匕首来源)。
减小了非冠军Grave引擎的尺寸。现在它大约小了25%。
在Defired Wood中用新的虚空先知敌人更新了虚空领袖敌人。
如果你有任务要交给他们,议事厅的Chronomancer Lerinne和放逐营的Cailyen现在将正确地改变他们的浮动图标。
玩家现在可以使用游戏手柄缓冲器LB和RB在派系面板上的派系组之间切换。
消除了在线游戏中动作动画开始与游戏演员实际动作之间的延迟。
Stygian Beams(来自Stygian Coal项目)现在优先考虑游戏前的敌人进行游戏手柄瞄准,但如果没有这样的敌人,仍然会瞄准附近的其他敌人。
通过裂缝节点对Void Smite的性能进行了改进。
Woven Firstborn现在可以在出现时抵抗损坏。此外,显著降低了Woven Firstborn闪电DoT场每次击中的伤害。
敌人的能力现在不再应用时间腐烂或诅咒。
修复了一个错误,即您无法升级或以其他方式在无法掉落的物品上制作交换的属性后缀。
为了提高清晰度并删除对话循环,重新排序了赫博雷亚和马伊尔卡的一些对话。
在比较地面项目时,为备选项目工具提示布局添加了生活质量设置选项。
Rune管理员变更
区域内无跑道管理员的可能性高出50%
平均而言,包含符文守护者的区域会晚些时候产卵,而包含符文守卫的区域平均较少
Rune守护者在65级及以上区域开始产卵(从60级开始)
Rune管理员的健康状况下降了13%
如果你从他们的出发地搬到很远的地方,Rune管理员现在可以离开了
符文监狱看守留下的符文监狱流亡法师现在掉落的实验物品是原来的3倍
流亡法师的变化
流亡法师在0级时的生命值降低了10%,在100级时,生命值线性上升到与以前相同的水平
流亡法师有15%的几率掉落两个实验物品
而不是1。CoF奖金使其有30%的机会掉落3个而不是2个,Rune Warden奖金使其更有45%的机会掉落4个而不是3个,两者加起来有90%的机会掉落7个而不是6个。
1.2.0.4
补丁说明
开发者说明
早些时候,我们发现编织者天赋树中的新印记节点存在一个不良互动,受印记物品影响的掉落物品可以在熔炉中与符文·升华一起使用,获得远超预期的传奇潜能。
虽然在我们收到通知时,这种情况并未被大量滥用,但为了保护游戏经济和玩家体验,我们迅速关闭了在线服务器,以防止这种相互作用的蔓延。
这些传奇潜力高于预期的物品(包括随后在永恒宝箱中使用的物品)将无法在集市上出售。
我们正在努力修复这些物品,并针对故意滥用此功能的账号采取措施。
感谢许多社区成员迅速提出这个问题。确保游戏内经济的完整性是《最后纪元》的重中之重。
补丁说明
修复了编织者天赋树印记掉落的物品在熔炉中使用符文·升华后能够获得传奇潜能的问题。
关于这款游戏
EDITIONS COMPARISON
关于此游戏
《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作RPG。穿越到伊泰拉的过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。
主要特色
5个精通职业
选择五种强大职业中的一种,开启你的冒险之旅,并在旅途中选择一个独特的精通职业进行转职,从而解锁更多的专门技能和流派选择。
20+技能树
每个技能都有专属的强化树,让你能够掌控、改变和增强你的游戏风格。让骷髅变身为弓箭手,把闪电冲击转化为连锁闪电,或者使用毒蛇冲击召唤出毒蛇,并与你并肩战斗!
追寻稀有的强大战利品
在你的武器库中装满精心制作的魔法物品,使用强大的独特和套装物品来改变你流派的玩法,并通过《最后纪元》的深度和随机战利品系统随时准备下一次升级。
高回报的制作系统
你所使用的物品将由你亲手打造!《最后纪元》中备受社区推崇的制作系统拥有强大且确定的升级机制,让你能掌控角色的变强过程。
揭示过往,重塑未来
穿越至不同的时间点,在其中发现伊泰拉世界中的众多派系和秘密,并奋力将时间线引向新的道路。
无尽的可重玩性
《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发,是一款能让人重复游玩数年的游戏。
入门易,精通难
我们致力于打造一款能让新老玩家都能轻松上手的游戏,因此你可迅速投身战斗,并可收获大量的游戏内资源。但你不要因此就掉以轻心:伊泰拉世界里危机四伏,需要精通战斗和流派构建能才能游刃有余。
绝无付费变强机制